V.J.E
Asignatura: Tecnología e Informática.
Formación en Valor: Misericordia.
Núcleo Integrador: Lenguaje de programación orientada a objetos, Objetos, propiedades, métodos. variables, Constantes, Operadores lógicos, matemáticos y de relación.
Indicador de desempeño: Da a conocer los diferentes conceptos que se utilizan en un lenguaje de programación e identifica las variables, constantes y diferentes operadores.
Exploración Cognitiva:
¿Como realizas operaciones matemáticas ?
Programación orientada a objetos, Programación orientada a objetos
(POO) es una forma de programación en que las instrucciones hacen referencia a
los elementos del entorno. Esos elementos representan "objetos"; y
todos los datos y todas las acciones que se hagan con ellos o sobre ellos,
están encapsuladas u ocultas en el objeto.
Objeto, está
conformado por un conjunto de propiedades o atributos (datos), de un
comportamiento o funcionalidad (métodos) y de sus posibles relaciones con otros
objetos.
Propiedades, son
las características o cualidades que poseen los objetos.
Eventos, son las
acciones que se ejecutan sobre el objeto.
Métodos, son las respuestas que se dan a los diferentes
eventos o acciones.
Por ejemplo tomemos el objeto Globo
Posee atributos como: Color, Tamaño, Visible.
Tiene Eventos como: Pinchar
Tiene Métodos como: Explotar
Globo.Pinchar=True
Globo.Explotar
Ejemplo en sistemas.
Todos vemos el botón ACEPTAR en diferentes ventanas (es el objeto).
Al dar clic sobre el botón ACEPTAR (Se activa el evento CLIC del botón).
El cual ejecuta el código contenido en el evento clic, el cual puede ser:
Realice un cálculo, muestre un mensaje, etc.
Variables y constantes: son
espacios de memoria con nombre que permiten almacenar la información en el
transcurso del programa, cuando el valor se mantiene fijo es llamado constante,
cuando el valor cambia se llama variable.
Operadores Matemáticos
|
|
Operadores de Relación
|
||
+
|
Suma
|
<
|
Menor Que
|
|
-
|
Resta
|
>
|
Mayor Que
|
|
*
|
Multiplicación
|
<=
|
Menor igual Que
|
|
/
|
División
|
>=
|
Mayor Igual Que
|
|
=
|
Igual
|
|||
< >
|
Diferente
|
Operador Lógico AND
|
||
Cond1
|
Cond2
|
Resp
|
Verdadero
|
Verdadero
|
Verdadero
|
Verdadero
|
Falso
|
Falso
|
Falso
|
Verdadero
|
Falso
|
Falso
|
Falso
|
Falso
|
Operador Lógico OR
|
||
Cond1
|
Cond2
|
Resp
|
Verdadero
|
Verdadero
|
Verdadero
|
Verdadero
|
Falso
|
Verdadero
|
Falso
|
Verdadero
|
Verdadero
|
Falso
|
Falso
|
Falso
|
Operador Lógico NOT
|
|
Cond1
|
Respuesta
|
Verdadero
|
Falso
|
Falso
|
Verdadero
|
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